nivelamento geral
Com o objetivo de tornar o RPG mais organizado, o sistema de níveis foi adotado. Este modelo é constituído por um ranking que determina a vida vocacional, as habilidades e perícias de um determinado indivíduo.
Neste sistema, a evolução conta com a participação do personagem em atividades dentro do RPG. Para cada evento, o jogador pode ganhar de 0 a 3 pontos, aumentando assim sua experiência, dando oportunidades para alcançar novos níveis. A avaliação é sujeita a participação, empenho e capacidade para destaque.
Neste sistema, a evolução conta com a participação do personagem em atividades dentro do RPG. Para cada evento, o jogador pode ganhar de 0 a 3 pontos, aumentando assim sua experiência, dando oportunidades para alcançar novos níveis. A avaliação é sujeita a participação, empenho e capacidade para destaque.
De 00 a 20 pontos • Nível I
De 21 a 40 pontos • Nível II
De 41 a 60 pontos • Nível III
De 61 a 80 pontos • Nível IV
De 81 a 100 pontos • Nível V
Personagem extra • Nível Bônus
De 21 a 40 pontos • Nível II
De 41 a 60 pontos • Nível III
De 61 a 80 pontos • Nível IV
De 81 a 100 pontos • Nível V
Personagem extra • Nível Bônus
níveis
Fostern - Níveis I e II
É o primeiro posto dos Garou, o mais comum na sociedade garou, sendo também os mais numerosos. Ocupam posições de pequenos cargos nas seitas, normalmente vigias de caern. Andam por matilhas pela floresta e seguem ordens de Athros e também dos Adren caso os Athro (seus tutores) lhes derem permissão.
Adren - Níveis III e IV
Bem respeitados, os Adrens são pupilos de mentores, aprendendo com os mesmos grandes dons! Ocupam cargos de média importância em uma seita. Nesse posto, o lobisomem já possui fama por toda a Nação Garou. Desenvolvem grandes habilidades e já estão prontos para liderarem pequenas matilhas.
Athro - Nível V
Mentores, estão entre os mais velhos e mais respeitados Garou. Ocupam grandes lugares nas seitas, sendo, às vezes, líderes na falta de um ancião. São muito conhecidos pela Nação Garou com um todo. Recebem sempre discípulos que se destacaram ainda quando Fostern ou Adren, para lhe conceber oportunidades e poder suficiente para se tornar um futuro Athro.
Ancião - Nível Bônus
Os mais respeitados e poderosos lobisomens. Conhecem dons capazes de transformar o mundo, mas são sábios demais para usá-los inadequadamente. Chamados como representantes tribais nos grandes Conclaves da Nação Garou e líderes dentro de suas respectivas seitas.
É o primeiro posto dos Garou, o mais comum na sociedade garou, sendo também os mais numerosos. Ocupam posições de pequenos cargos nas seitas, normalmente vigias de caern. Andam por matilhas pela floresta e seguem ordens de Athros e também dos Adren caso os Athro (seus tutores) lhes derem permissão.
Adren - Níveis III e IV
Bem respeitados, os Adrens são pupilos de mentores, aprendendo com os mesmos grandes dons! Ocupam cargos de média importância em uma seita. Nesse posto, o lobisomem já possui fama por toda a Nação Garou. Desenvolvem grandes habilidades e já estão prontos para liderarem pequenas matilhas.
Athro - Nível V
Mentores, estão entre os mais velhos e mais respeitados Garou. Ocupam grandes lugares nas seitas, sendo, às vezes, líderes na falta de um ancião. São muito conhecidos pela Nação Garou com um todo. Recebem sempre discípulos que se destacaram ainda quando Fostern ou Adren, para lhe conceber oportunidades e poder suficiente para se tornar um futuro Athro.
Ancião - Nível Bônus
Os mais respeitados e poderosos lobisomens. Conhecem dons capazes de transformar o mundo, mas são sábios demais para usá-los inadequadamente. Chamados como representantes tribais nos grandes Conclaves da Nação Garou e líderes dentro de suas respectivas seitas.